Как только я получил свою порцию закладок, началось наше яркое путешествие. Я и мои приятеля почувствовали, как эта штука, называемая метамфетамин, нахлобучила нас так, что мы уже не могли от нее оторваться. Мы стали настоящими левыми - шли уже ночью, шлендя среди безумия, заморочившись на этой новой, вызывающей зависимость игрушке.
| Виды закладок | Описание |
|---|---|
| Таблетка "Колесо" | Самая сильная из всех закладок, поднимает дух и даёт неимоверную энергию |
| Белые кристаллы | Мощный стимулятор, который дарит ясность мысли и увеличивает физическую активность |
| Розовая игла | Привносит эйфорию и максимальное ощущение счастья |
Мы каждый вечер курили коноплю, чтобы успокоиться от этой невероятной скорости, которую нам давала мета. Это было настолько мазано, что порой умывание головы превращалось в полный релакс. Мы проглатывали каждую закладку с огромным жадным удовольствием, сильно желая, чтобы эффект продолжался бесконечно.
"Я думаю, что нас нахлобучило так, что мы отныне будем всегда в бесконечном адреналине", - говорил один из друзей, плавя свой мозг этими сумасшедшими закладками.
Наш поход становился все более и более безумным с каждым новым днем. Мы шлендрачили по лесам и полям, почувствовав себя узниками нашего собственного воображения, контролируемыми лишь жаждой новых ощущений. Мир, окружающий нас, казался нереальным, словно существо из параллельной вселенной, в которой правили только мы и наши закладки.
Однажды, однако, наш убойный план почти обернулся трагедией. Мы поняли, что заморочились слишком сильно и не смогли контролировать свое поведение. Один из друзей, язык на весу, решил сесть за руль и отправиться в головокружительную гонку по горам.
"Бро, остановись! Ты нас всех убьешь!" - умоляли мы его, но он только смеялся, продолжая гонку по серпантинам, словно паренек, нашумевший на поле боя.
К счастью, мы сумели избежать страшной катастрофы, но это был настоящий коллапс для нас всех. Мы почувствовали, насколько опасно закладываться на такие сильные накладки. Возможность потерять все, что мы имели - друзей, здоровье, будущее, открывали нам глаза на нашу безрассудность.
С тех пор мы приняли решение не закладываться на метамфетамин и другие синтетические закладки. Мы поняли, что в нашей молодости есть множество других способов ощутить адреналин и вкусить жизнь. Мы по-прежнему шлендрили и проводили время вместе, но полностью отказались от опасных игр с судьбой.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.